OBJ-STL 변환기
모델 사이트에서 받은 OBJ를 브라우저에서 슬라이서가 여는 바이너리 STL로 변환하세요.
파일은 이 브라우저 밖으로 전송되지 않아요. 계정이나 업로드가 필요 없고 변환 횟수에도 제한이 없어요.

Opolyo가 없었다면 제 SaaS를 출시하지 못했을 수도 있고, 여전히 월간 반복 매출이 $0였을 거예요.
Ryan Carter
이용 방법
OBJ 파일을 STL로 변환하는 방법
OBJ를 선택하고 브라우저가 읽은 내용을 확인한 뒤 바이너리 STL을 다운로드하세요.
OBJ 선택
기기에서 최대 100MB의 OBJ 파일을 선택하세요.
브라우저 밖으로 전송되지 않아요
지오메트리 확인
파일에서 읽은 트라이앵글 수, 오브젝트 수와 바운딩 박스를 확인하세요.
변환 전 확인
바이너리 STL 다운로드
메시를 변환하고 슬라이서용 바이너리 STL을 저장하세요.
수치는 그대로 유지돼요
OBJ로 출력하는 모델
모델 사이트에서 받은 OBJ는 대개 이런 출력물이 돼요. 변환한 파일의 흔한 다음 단계예요.
테이블톱 미니어처
테이블톱 게임용 영웅, 괴물과 지형 소품을 출력해요.
사진으로 모델 생성하기교체 부품
다운로드한 손잡이, 클립, 브래킷과 커버를 실제로 쓸 수 있는 예비 부품으로 만들어요.
GLB-STL 변환기코스프레 소품
의상에 사용할 마스크, 갑옷 부품과 손에 드는 액세서리를 제작해요.
텍스트로 모델 설명하기건축 모형
실물 검토를 위해 축소 건축물, 방 배치와 부지 모형을 만들어요.
STL-OBJ 변환기전시용 작품
선반이나 전시 공간에 놓을 조각상, 흉상과 장식물을 만들어요.
3D 모델 변환기기능성 프로토타입
케이스, 마운트 또는 기계 부품의 결합 상태와 형태를 시험해요.
FBX-OBJ 변환기opolyo-model.glb @ in about two minutes
.obj를 .stl로 변환할 때 유지되는 요소
지오메트리
OBJ의 면은 바이너리 STL의 트라이앵글이 돼요. 형태는 메시 지오메트리로만 전달돼요.색상
STL에는 색상 필드가 없으므로 색상은 넘어가지 않아요. 다운로드 파일은 색상이 없는 트라이앵글 표면이에요.재질
OBJ는 재질을 별도의 MTL 사이드카에 보관해요. STL에는 재질이나 텍스처 필드가 없으므로 둘 다 제외돼요.단위
OBJ와 STL은 단위를 명시하지 않아요. 크기를 추측하지 않고 좌표 값을 그대로 전달해요.토폴로지
STL은 오브젝트 이름이나 계층 구조 없이 하나의 평면적인 트라이앵글 목록을 저장해요. 분리된 OBJ 부품은 출력 가능한 하나의 트라이앵글 목록으로 합쳐져요.파일 크기
STL은 바이너리로 기록돼요. 같은 지오메트리를 OBJ 텍스트로 저장하면 대개 더 커요.가지고 있는 파일
위의 변환기
OBJ 지오메트리가 슬라이서용 바이너리 STL로 변환돼요
변환 과정 살펴보기
OBJ를 STL 파일로 변환하는 과정
브라우저는 네 단계에 걸쳐 OBJ를 바이너리 STL로 바꿔요. 아래 각 단계는 트라이앵글, 좌표와 최종 파일이 어디에서 오는지 설명해요.
- 01
폴리곤 면이 STL 트라이앵글로 바뀌어요
STL 작성기가 실행되기 전에 OBJ 로더가 보이는 표면을 트라이앵글로 변환해요.
각 트라이앵글은 세 개의 버텍스와 새로 계산한 면 노멀로 기록돼요. 결과는 슬라이서가 읽는 바이너리 형태의 같은 표면이에요.
- 02
불러온 모든 오브젝트의 지오메트리가 포함돼요
로더가 찾은 모든 메시가 하나의 STL 파일에 들어가요.
오브젝트 이름, 그룹과 계층 구조는 STL에 포함되지 않지만 변환된 표면은 포함돼요. 버튼 위의 오브젝트 수가 몇 개의 메시가 들어갔는지 알려 줘요.
- 03
좌표 수치는 그대로 유지돼요
OBJ와 STL 모두 단위를 정의하지 않으므로 불러온 치수를 배율 없이 그대로 복사해요.
좌표 값 25는 STL에서도 25로 유지돼요. 이 값을 밀리미터로 볼지는 슬라이서가 결정하므로 표시된 경계 치수를 확인하세요.
- 04
바운딩 박스로 크기를 확인해요
다운로드를 만들기 전에 전체 바운딩 박스를 계산해요.
세 치수를 슬라이서에서 예상하는 크기와 비교하세요. 예상과 다른 값은 대개 원본의 단위 선택에서 비롯되고, 트라이앵글 수와 오브젝트 수로 전체 모델이 불러와졌는지 확인할 수 있어요.
사양
OBJ-STL 변환 사양
OBJ 지오메트리를 읽어 좌표 수치를 바꾸지 않고 바이너리 STL로 기록해요.
입력
- 지원 형식
- .obj
- 최대 크기
- 100MB
- 처리 위치
- 내 브라우저
출력
- 출력 형식
- 바이너리 STL
- 토폴로지
- 트라이앵글
- 색상
- 저장되지 않음
크기와 비용
- 크기
- 그대로 유지
- 변환 횟수
- 무제한
- 가격
- 무료
변환 전 확인 사항
일반적인 OBJ-STL 변환기 대신 Opolyo를 선택하는 이유
변환 결과
다운로드 전에 돌려 볼 수 있는 STL용 모델
아래 모델은 Opolyo로 만들었어요. 드래그해서 돌려 보세요. 위에서 다운로드하는 파일도 같은 종류예요. 슬라이서에 바로 넣을 수 있는 실제 메시예요.
요금제
사용한 모든 크레딧이 내 소유의 모델이 돼요
매월 결제하며 언제든 해지할 수 있어요.
Start
첫 출력물과 소품을 만들고 싶은 분께
$19.99
USD
월간 결제
- 월 160 크레딧(16회 생성)
- 표준 및 울트라 PBR 텍스처
- GLB, STL 및 OBJ 내보내기
- 기본 제공 포맷 변환기
- 생성 실패 시 크레딧 자동 환불
- 상업적 이용 라이선스
- 이메일 고객 지원
언제든 해지할 수 있어요.
Build
매주 모델을 완성하는 분께
$39.99
USD
월간 결제
- 월 360 크레딧(36회 생성)
- 표준 및 울트라 PBR 텍스처
- GLB, STL 및 OBJ 내보내기
- 기본 제공 포맷 변환기
- 생성 실패 시 크레딧 자동 환불
- 상업적 이용 라이선스
- 이메일 고객 지원
언제든 해지할 수 있어요.
Scale
스튜디오와 출력 전문 업체를 위해
$89.99
USD
월간 결제
- 월 900 크레딧(90회 생성)
- 가장 낮은 크레딧당 비용
- 우선 이메일 고객 지원(24시간 내 답변)
언제든 해지할 수 있어요.
단 하루 오후 만에 첫 맵을 채웠어요! 벌써 소품을 24개나 만들었죠.
Marcus Reed
게임 제작OBJ-STL 변환기 자주 묻는 질문
- 네. 변환기가 OBJ 지오메트리를 읽고 슬라이서에서 가져올 수 있는 바이너리 STL을 생성해요.
- 네. OBJ와 STL은 단위를 명시하지 않으므로 좌표 수치를 그대로 복사해요.
- 네. 파일의 모든 오브젝트를 읽고 개수를 알려 준 뒤 모든 트라이앵글을 STL에 기록해요.
- 제외돼요. OBJ는 재질을 별도의 MTL 사이드카에 보관하고, STL에는 재질이나 텍스처 필드가 없어요.
- 네. 바이너리 STL을 기록하기 전에 불러온 표면을 트라이앵글로 나눠요.
- 네. 내 기기에서 실행되므로 무료이고 크레딧도 쓰지 않아요.
- 아니요. 변환기를 열어 바로 사용하세요.
- 파일 수에는 제한이 없어요. 파일 하나는 최대 100MB예요.
- 아니요. 브라우저가 탭 안에서 OBJ를 읽고 변환은 내 기기에서만 이루어져요.
- 브라우저 탭 안에서요. 파일은 업로드나 서버 대기열로 들어가지 않아요.
- 트라이앵글 수, 오브젝트 수와 바운딩 박스예요. 다운로드 전에 확인하세요.
- 아니요. STL은 트라이앵글 목록을 저장하며 색상, 텍스처나 재질 데이터는 담을 수 없어요.
- 바이너리 STL이에요. OBJ에서 읽은 트라이앵글로 만들어요.
- 지오메트리는 포함되지만 STL은 그룹 이름이나 계층 구조 없이 하나의 평면적인 트라이앵글 목록을 저장해요. 다운로드 전에 오브젝트 수로 예상한 메시가 모두 불러와졌는지 확인하세요.
- 아니요. 불러온 표면을 그대로 기록해요. 출력 전에 슬라이서의 메시 검사를 실행하고, 원본에 구멍이나 교차하는 면이 있으면 슬라이서의 복구 도구를 사용하세요.
- 네. Opolyo의 유료 기능은 사진 한 장이나 텍스트 설명으로 3D 모델을 생성하고, 여기에는 크레딧이 들어요. 이미 가진 OBJ를 변환하는 건 계속 무료예요.
사람들이 Opolyo로 만드는 것
지금까지 5,873명의 메이커가 함께했으며 그 수는 계속 늘고 있어요. 그중 몇 분이 무엇을 만들었고 그 뒤 어떤 일이 있었는지 들려주셨어요.
저는 게임 개발자인데, 처음에는 프로젝트에 쓸 참고 이미지를 3D 에셋으로 바꾸려고 이걸 사용하기 시작했어요. 몇몇 모델은 기대보다 잘 나와서 다듬은 뒤 부업으로 판매도 시작했죠. 그 3D 모델들로 벌어들인 순수익이 어느새 $2,600을 넘었어요. 에셋 판매자가 될 생각은 전혀 없었지만, 그렇다고 싫을 리는 없죠 🙌NNathan Brooks- 이미지 한 장으로 이렇게까지 할 수 있을 줄은 몰랐어요. 모델을 조금 다듬어야 했지만, 몇 분 만에 탄탄한 기본 모델을 완성했어요. 오후 시간을 통째로 아꼈죠.DDylan Reeves
- 아이의 그림 하나를 Opolyo로 작은 3D 캐릭터로 만들었어요. 아이가 보자마자 정말 난리가 났죠. 지금까지 이걸로 만든 것 중 아마 가장 재미있었어요.KKyle Brandt
솔직히 제가 만든 3D 작품에 실제로 돈을 낼 사람이 있을 거라고는 생각하지 못했어요. 시험 삼아 몇 개를 판매해 봤는데 어쩌다 보니 제 모델로 £231을 벌었어요. 그 숫자를 보면 아직도 조금 비현실적인 기분이에요 😂OOwen Whitaker
고객이 요청한 맞춤형 3D 작업 몇 건에 Opolyo를 쓰기 시작했는데, 어느새 작은 부업 서비스가 됐어요. 간단한 변환만 필요한 사람도 있고 더 세밀한 작업을 원하는 사람도 있어서 주문 금액은 제각각이에요. 같은 날 여러 건의 유료 요청이 들어오는 걸 보면 아직도 꽤 비현실적인 기분이 들어요. 이미지로 3D를 만드는 일이 고객들이 실제로 계속 찾아오는 서비스가 될 줄은 몰랐어요.AAdam Pike- 인테리어 콘셉트 작업을 할 때 참고 이미지를 많이 사용하는데, 마음에 드는 물건을 대략적인 3D 에셋으로 바꾸기가 정말 쉬웠어요. 나중에 몇 가지를 더 손보긴 했지만, 처음부터 전부 모델링하는 수고를 덜어 줬어요.CClaire Bennett
- 필요한 소품을 어디에서도 정확히 찾을 수 없어서 마지막 수단으로 참고 이미지를 Opolyo에 넣어 봤어요. 첫 결과가 완벽하진 않았지만 전체적인 형태와 비율은 이미 잡혀 있었어요. 실제로 참고 이미지 속 물건과 닮았더라고요. 조금 다듬고 나니 제가 필요했던 바로 그 모습이 됐어요.JJonah Reyes
- 제품 이미지 몇 장을 매장용 3D 모델로 바꾸는 데 사용했어요. 최상의 결과를 얻으려면 몇 번 시도해야 했지만, 그래도 누군가를 고용해 전부 직접 모델링하게 하는 것보다 훨씬 쉬웠어요.GGrant Miller
아침에 일어나 받은 편지함을 확인했는데 Stripe 알림이 계속 들어오더라고요. 대부분 $14.99 주문이었고, 그날 늦게 $125.88 결제도 들어왔어요. 3D 작품을 판매하기 시작한 지 얼마 되지 않아서 같은 날 판매 5건이 들어온 걸 보니 정말 기분이 좋았어요. 🔥MMiles Prescott- 몇 년 전에 찍은 작은 피규어 사진이 있었는데 이제는 어디에서도 찾을 수 없었어요. 어떻게 될지 궁금해서 Opolyo에 넣어 봤는데, 솔직히 결과가 기대보다 좋았어요. 오래된 물건을 다시 되살린 기분이었죠. 출력하기 전에 몇 가지 세부 사항을 더 다듬고 싶지만, 지금까지는 이게 가장 마음에 드는 활용법이에요.RRiley Fenn
- 사진을 작은 3D 모델로 바꿔 출력한 뒤 친구의 생일 선물로 줬어요. 그렇게까지 좋아할 줄은 몰랐어요 😂 정말 마음에 들어 했죠. 이제 크리스마스 선물로 몇 개 더 만들어 볼까 생각 중이에요.TTyler Hodge
저는 원래 3D 프린팅을 좋아해서 모델링을 처음부터 배우지 않고도 맞춤형 작품 몇 개를 만들고 싶어 이걸 시작했어요. 그러다 몇몇 사람이 자기 것도 만들어 줄 수 있느냐고 물어서 가끔 작은 의뢰를 받기 시작했죠. 맞춤형 3D 의뢰로 얻은 수익이 방금 $181.92를 기록했어요. 큰 금액은 아니지만, 원래 재미로 하던 일로 돈을 받으니 꽤 멋진 기분이에요.WWes Delaney- 작은 게임 프로젝트에 이걸 이것저것 써 보고 있는데 몇몇 결과물이 정말 재미있어요. 참고 이미지로 소품 몇 개를 만들었는데 그중 하나가 장면에 완벽하게 어울렸어요. 게임에 그대로 넣을 거예요.EEvan Ross
OBJ로 시작하기
위에서 OBJ를 변환하거나, 유료 AI로 새 3D 모델을 생성하세요.






